
传奇呢,我觉得我就不去介绍这个游戏了,毕竟是个老古董了,年轻人多数不太喜欢的古老游戏!
我呢2000年接触传奇,那时候第一次进网吧,昏暗的空间里,一个个方正大肚子显示器屏幕亮光,格外刺眼,那是我第一次站在人家后面看人家玩游戏,那时候什么都是新奇的,就感觉进了另一个世界一样,太着迷了!我记得很清楚,那个坐在电脑面前的玩家玩的是个战士,在骷髅洞打怪,拿着八荒,穿着轻盔甲,首饰我不记得了,这都不是最关键的,最让我惊讶的是那个蜡烛,以前的地图我依稀记下图,必须得有蜡烛-。=!老伙伴们,你说是不是?随着游戏的更新,地图全开,就没有了这个最牛逼的道具!
我从玩这个游戏开始,我就一直玩的道士,玩了20年的道士,没想到还让我玩出了心得,大家看看,可有什么补充的?!
一、单刷无敌,真的不需要任何人
1.76 的道士,35 级带狗(神兽)= 全地图自由行。
狗能扛、能打、血厚,等于带个永不叛变的保镖。自己能加血(治愈术)、能加防(神圣战甲)、能隐身、能施毒。赤月、祖玛、牛魔……别人组队才能去的图,道士一个人 + 一条狗就能慢慢磨死。别人打宝喊 “法来、战来”,道士:我自己就行,懒得组队。
二、PK 是 “单挑王”,但没人愿意跟你玩
1.76 道士 PK 特点:耗死你,不跟你硬刚。
打战士:狗 + 毒 + 火符,战士追半天打不到,自己药耗光跑路。打法师:高魔法躲避 + 治愈,法师电半天打不中,蓝耗光只能飞。结果:
战士、法师都讨厌跟道士打,赢了没面子,输了更憋屈。你强到没人敢跟你正面冲突,自然没朋友。三、团队定位尴尬:工具人,没存在感
团战 / 行会战里:
战士:主力输出、砍人、秒人,全场焦点。法师:火墙、冰咆哮,清场机器,人气高。道士:上毒、加防、加血、看狗,打完没人记得你。行会打 BOSS:
没道士不行(必须有人毒 BOSS 防回血)。打完分装备:道士永远最后考虑,好装备优先战法。久而久之:你是团队必需的 “药引子”,但不是被重视的 “兄弟”。
四、性格与玩法:玩道士的人,天生喜欢孤独
能坚持玩 1.76 道士的玩家,大多是:
喜欢安静打宝、慢慢发育,不喜欢抢怪、不喜欢口水战。习惯自给自足、不依赖别人,性格偏内敛、独立。享受一个人、一条狗、一片地图的自在,不爱凑热闹。所以不是游戏逼你孤独,是职业设定 + 玩家性格,双向选择了孤独。
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